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The Terminator: Skynet
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The Terminator: Skynet (außerhalb Europas bekannt als Skynet, stilisierte Eigenschreibweise: SkyNET) ist ein Computerspiel, das von Bethesda Softworks entwickelt und 1996 für MS-DOS verâffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von The Terminator: Future Shock (1995).

Contents

β€’ Entwicklung
β€’ Spielprinzip
β€’ Rezension
β€’ Weblinks

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Entwicklung

The Terminator: Skynet war ursprΓΌnglich als Erweiterung fΓΌr das Spiel The Terminator: Future Shock gedacht, bis daraus ein eigenstΓ€ndiges Spiel wurde. Es basiert auf der eigens von Bethesda Softworks entwickelten 3D-Spiel-Engine XnGine.cite-ref-1[1] Es wurde am 24. Mai 1996 verΓΆffentlicht.cite-ref-2[2]

Spielprinzip

The Terminator: Skynet ist ein 3D-Ego-Shooter, in dem der Spieler in acht Leveln mithilfe einer Vielzahl an verschiedenen Waffen und Granaten gegen feindliche Terminatoren kΓ€mpft. Das Spiel hat einen Einzelspieler- und einen Mehrspielermodus.

Rezension

Oliver Menne von PC Games lobte die auch in hΓΆheren AuflΓΆsungen stets flΓΌssige Spiel-Engine. Er empfand die Missionen als gut durchdacht und abwechslungsreich. Die Spieldauer sei jedoch kurz.cite-ref-pc-games-3-1[3]

Weblinks

β€’ The Terminator: Skynet bei MobyGames (englisch)
β€’ The Terminator: Skynet bei IMDb

Einzelnachweise

cite-note-11. ↑ SkyNET. Bethesda Softworks, 15. April 1997, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 15. April 1997; abgerufen am 12. Juni 2020.
cite-note-22. ↑ The Terminator: Skynet bei GamersGlobal
cite-note-pc-games-33. Oliver Menne: Blechspielzeug. In: PC Games. Februar 1997, S. 146–147 (Textarchiv – Internet Archive).
cite-note-powerplay-41. Martin Schnelle: Terminator: Skynet. In: Power Play. Februar 1997, S. 49 (Textarchiv – Internet Archive).